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Tetraface Inc Metasequoia 4 v4.7.4d汉化破解版

Tetraface Inc Metasequoia 4 v4.7.4d汉化破解版

大小:136MB 时间:2021-02-23 类别:建模软件版本:v1.0
软件简介|相关推荐
软件介绍
Tetraface Inc Metasequoia 4是由日本的O.Mizno先生开发的一款三维模型游戏建模软件,基于多边形建模创建使用CAD和3DCG,如游戏制作的三性维形状数据,该软件短小却精悍,在3D建模领域面对那些恐龙级的软件不遑多让,更加简明纯粹,有些功能处于领先,还支持流行格式,而且开放脚本编辑使得设计者不是局域约束,可以自己加功能,从而更好的设计出3D模型。该软件的建模功能非常强大,具有非常完善的多边形编辑功能,可以对精细的地方做出处理,包括五个点以上的多边形也可以轻松编辑,Tetraface Inc Metasequoia 4被广泛应用于游戏建模,特别擅长于人物建模或动物角色,最精细化的骨骼动作,可以帮助您创建出最完美的面部表情,使用各种专业软件解决方案和不必再安装每个程序, 该软件绝对是你正确的选择,这个应用程序提供一组强大的特性,并使它们从真正友好的界面中获得。
Metasequoia 4破解版

安装教程(附破解教程)

1.下载安装包,解压缩并运行安装,勾选我接受协议,点击Options进行安装设置

2.选择软件安装位置,点击Browser可自行更换安装路径

3.正在安装中,请耐心等待一会

4.安装成功,点击Close退出软件安装向导

5.在【C:\Windows\System32\drivers\etc】目录下找到hosts文件,以文本的形式打开,并输入127.0.0.1 metaseq.sakura.ne.jp屏蔽联网

6.将注册机复制到软件安装目录下

7.运行Tetraface Inc Metasequoia 4后,选择第一项输入序列号进行激活

8.运行安装目录下的注册机,点击Generate生成序列号,再将其复制到软件中激活

9.将Data汉化文件夹复制到软件安装目录下

10.安装汉化破解完成,软件已经可以免费使用了

软件特点

1.在Windows和macOS / OS X上运行
软件是适用于Windows或macOS / OS X的3DCG建模软件。您可以在不同平台上以相同的方式使用它。
所有GUI组件都通过矢量绘图显示。按钮和图标在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示屏)中精美显示。
2.强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。
在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。
填充一个洞 - 它会自动填充表面上的孔。
桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
斜角 - 添加了圆角曲面(圆角)
...等等。
①N-gon(脸上5点以上)
您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)。
②衔铁
通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3.骨和变形
设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。
并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。
骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。
4.测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
①查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。
②测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。
5.UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新增功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。
6.OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。
通过将权重设置为顶点或线,将生成对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
7.环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
8.支持RenderMan
Tetraface Inc Metasequoia 4可以通过RenderMan获得高质量的渲染图像。
9.支持输入输出

功能特色

1.强大的建模功能
软件具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能:填充一个孔、增加斜面、创建圆角曲面等等。
2.衔铁
通过电枢,您可以沿着中心线创建一个物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。 此功能将减少创建对象的时间。并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3.骨和变形
设置骨对象可以链接到骨骼的变形。而Morph是一个滑动顶点的函数。您可以创建如面部表情。骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式FBX或PMD。
4.测量功能
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
-查看单位:您可以在屏幕上显示诸如毫米或英寸的单位。并且,可以用单位输入数值。
-测量长度,角度和厚度:您可以测量任何位置的距离、角度、厚度并立即显示与物体的移动或变形相关的数值的变化。
5.UV编辑功能的加强
UV编辑功能大大提高。新增功能:自动展开、拆分或拼接等。UV编辑效率更高。
6.细分曲面
增加了对皮克斯“OpenSubdiv”的细分曲面技术支持。通过将权重设置为顶点或行,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
7.环境闭塞
环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
8.文件输入和输出
Tetraface Inc Metasequoia 4支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。

重要提示

解压密码:zdfans 提取码:lxo4

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