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博德之门3是一款非常优秀的回合制角色扮演游戏,在这款游戏中,玩家可以见识到一个非常宏大的游戏世界,在这个游戏世界中,玩家可以自由探索自由冒险,并且不管玩家做出何种选择,都会有着反馈传来,在游戏中可以是与黑暗抗争之人,也可以是堕入黑暗之人,这没有任何的限制,都看玩家是如何选择的!而且在游戏中只要是我们能够选择的角色,都有着属于它独有的世界观和人生目标以及相关剧情,这使得我们在游戏中只要选择的角色不同,体验到的游戏内容也会有很大的变化!
我们在游戏中可选择的角色是非常丰富的,并且除了选择角色之外,还要选择种族,种族同样会对游戏剧情产生影响!在游戏中战斗的时候,我们一定要利用好布局,只要在布局的时候获得优势,后面的战斗就会顺利很多,不过,有的时候还是会出现意外,那就是投掷骰子的时候,如果运气实在不好,那也就没办法了!这款游戏支持最多四人联机进行游戏,如果是单人进行体验,需要从游戏中选择几位系统人物作为队友!
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精灵
察觉,精灵血统有魅惑对抗和无法催眠,黑暗视觉12m,敏捷2,长短剑熟练即熟练加值加到攻击命中骰,长短弓。
高等精灵(基础速度即步行9米,1戏法,智力1)
高等精灵是神秘妖精荒野的继承人,他们重视所有形式的魔法,使用法术在费伦各地传播美丽与优雅。
木精灵(轻捷步伐即步行10.5米,隐匿,感知1)
木精灵们在费伦的森林里过着遗世独立的生活。他们有着数十年的箭术与伪装训练经验,以及无与伦比的迅捷。
卓尔
基础速度,精灵血统,敏捷2,魅力1,高级黑暗视觉24m,细短剑,手弩,戏法舞光术即照亮12m
罗斯誓约卓尔
这些卓尔由魔索布莱城的罗丝信徒扶养长大,他们赞颂着这位堕落无情的女神的美德。罗丝会赐予她的追随者闪亮的红瞳,让整个幽暗地域一看到卓尔就会胆战心惊。
席尔德琳卓尔
卓尔是精灵神祗柯瑞隆·拉瑞斯安和罗丝的一次古老分裂产生的结果。后者的背叛将卓尔驱赶到了地表之下,他们在那里又分裂成了数个敌对的派系。席尔德琳的卓尔会在全费伦寻找同盟,希望通过一切可能的手段解决他们与罗丝-以及彼此之间的冲突。
半精灵
精灵血统,黑暗视觉,魅力2,属性2。
高等半精灵(基础速度,1戏法)
半精灵依然保有着一丝妖精荒野的血脉,就算那些未经魔法训练者也能驾驭一点零星的魔力。
半木精灵(轻捷步伐,隐匿)
与他们的木精灵父母一样,这些半精灵拥有灵敏的脚步与看破黑暗的天赋。但他们中也有许多人选择打破孤立,走出费伦的森林并探索这个世界。
卓尔半精灵(基础速度,戏法舞光术)
大多数半卓尔都是席尔德琳卓尔与地表人联姻的结果。尽管半卓尔会继承一部分魔法天赋,他们通常并非在幽暗地域长大成人。
人类
基础速度,全属性+1。
作为费伦最常见的种族,人类以其坚韧性、创造力和无限潜能闻名。他们活在当下,这使得他们非常适合冒险生涯,但他们也着眼于未来,力争留下长久的传说。
吉斯洋基人
基础速度,智力1,力量2,轻中甲熟练即甲不会减值和阻止施法,短长巨剑,戏法法师之手18m。
吉斯洋基人是来自星界的无双战士,以他们传奇的银剑和红龙坐骑而闻名。他们渴望彻底消灭夺心魔,因其祖先曾奴役吉斯洋基长达数千年。
提夫林
火伤减半,黑暗视觉。
阿斯蒙蒂斯的提夫林(基础速度,智力1,魅力2,戏法奇术即威吓表演加成)
受到奈瑟斯地狱-地狱最下层的束缚,这些提夫林继承了大魔鬼阿斯蒙蒂斯的炼狱血统,能够自由运用火焰和黑暗。
梅菲斯特的提夫林(基础速度,智力1,魅力2,戏法法师之手)
传承于大魔鬼墨菲斯托费利斯,这些提夫林享有奥术魔法的特殊天赋。
扎瑞尔的提夫林(基础速度,力量1,魅力2,戏法奇术)
拥有扎瑞尔血统的提夫林有着强大的武力,能够召唤火焰来惩罚他们的敌人。
矮人
毒抗,黑暗视觉,体质2,战手斧,轻战锤
黄金矮人(生命上限1且升级加1,步行7.5米,感知1)
来自地底王国的黄金矮人是以自信以及敏锐的直觉而闻名的。那些生长在裂缝的矮人学会了重视家庭、礼节以及精湛的锻造工艺。
盾矮人(步行7.5米,力量2,轻中甲)
盾矮人在漫长的堕落中幸存了下来。他们的很多古老王国都在与地精和兽人的战争中消失了,其中有一整个部落脱离出去,变成了灰矮人。这些损失导致盾矮人的心态变得愤世嫉俗,但是他们依然拥有难以估量的恢复能力。
半身人
幸运即攻击属性豁免骰1时重骰,敏捷2。
轻足半身人(隐匿,步行7.5米,魅力1)
轻足半身人虽然诡秘无踪但又擅长社交,想要扬名立万的他们足迹遍布费伦。
壮心半身人(毒抗,步行7.5米,体质1)
传说是矮人血统让壮心半身人变得无比强壮。能够抵抗毒素、还拥有耐力源泉的他们能够轻易地挣得一席之地。
第一章主要内容就是探索区域,找到治愈夺心魔幼虫感染的方法。
玩家需要聚拢队友,和强盗、冒险者、地精、灰矮人、提夫林、德鲁伊、蕈人打交道。
地图上有大量的遭遇及任务。
注意小地图右边按键可以进行快速旅行以及回到营地休息。
在营地休息时一定要完成队友对话。
虽然本章节伙伴任务尚未完全展开,不过此类长线任务还是步步为营为宜。
在营地休息时还会触发魔鬼及意中人(创建人物时捏的意中人)剧情。
所有角色都会获得技能奖励。
盗贼还会因为伙伴剧情获得额外的吸血技能。
如果喜欢以主角视野行动,建议选择有黑暗视野能力的种族作为主角。
主角实际上更需要察觉、交互能力。
任务
1.笼中的莱埃泽尔
实际上玩家需要到处溜达集合队友,不仅是莱埃泽尔,位置都很明显。在坠毁飞船附近可以发现被提夫林抓起来的莱埃泽尔,通过欺骗等检定能够兵不血刃救下莱埃泽尔,也可以攻击提夫林。
2.遗弃的废墟
建议队伍等级2级以上再挑战本任务。坠毁飞船北边的废墟,有4个入口。海滩附近找到影心的位置是入口1,可以开锁进入。山上礼拜堂遭遇强盗小队的的位置是入口2,骗强盗开门可以进入,也可以砍断红圈处悬石的绳索,砸开一个洞进去。最后礼拜堂右侧山路上地窖门是入口4。废墟深处打开机关,获得死者交谈项链,击败密室中的巫妖后交谈(实用死者交谈项链)可以邀请他前往营地,帮玩家复活战死的队友。(目前测试版不用击败巫妖,他自行离去后也会来到营地与玩家汇合。)
3.除掉寄生虫
这是本章主线,包含大量分支项。以下3.1到3.8任务均与本主线有关。
3.1.德鲁伊的徒弟
西凡那斯的林地的德鲁伊林地,进入石门内找到医师内蒂。寻求内蒂帮助会被她下毒,通过远离、敏捷等判定可以躲开,但是难度很高。中毒后说服、偷窃、甚至杀死内蒂都可以获得解药(内蒂身上还有毒药等道具)。
3.2.地精俘虏
西凡那斯的林地牢笼中的地精俘虏萨札请玩家救她出去。开锁后从悬崖边的密道就能带萨札出去。这样可以很容易的进入地精堡垒并见到地精领袖。
3.3.地精女祭司
进入地精堡垒后,解开队伍链接,单人跟着女祭司去礼拜堂,她会给玩家昏睡红茶,喝了后会被囚禁到地牢。无论挣脱检定是否成功都能摆脱困境(剧情杀),地牢后方密门通向幽暗地域。
3.4.年迈的药剂师
地图南方沼泽能找到埃塞尔婶婶(鬼婆),寻求帮助会得到个鬼婆之眼的永久DEBUFF,得知寄生虫是被人特殊制作的。(需要不识破鬼婆面目才能触发本任务,不过没有触发任务仍然可以通过对话达成这一目标,由于是副作用,建议不要选择。后续发展请参见茶室任务。)
3.5.找到德鲁伊
在西凡那斯的林地和npc交谈可以得知他们的大德鲁伊失踪了。德鲁伊被囚禁在地精堡垒里内部东北方(右上)牢房,德鲁伊是熊形态。选择攻击地精,有两个小地精会逃跑出去,尽快堵住房门干掉地精。清掉房间地精后,熊变回德鲁伊哈尔辛。哈尔辛要求你杀掉地精三头目,完成后回营地等待一天。哈尔辛检查说寄生虫被至上真神的追随者改造过,必须前往月出之塔寻找答案。
3.6.光耀会
蕈人村大地精商人询问玩家时可以说实话,他让夺心魔朋友帮玩家看病。收集齐夺心魔药的蘑菇后(蘑菇在幽暗地域西南的奥术塔中,进门右侧的阳台箱子里有0负重鞋子。用缓落术从进门对面的阳台跳下去,给发电机加入轻语树花启动电梯。中层看过剧本后,在顶层和机器人对话可以得到一瓶飞行药水,带上桌子上一个叫照明灯的戒指,可以坐电梯到塔的地下室,里面有一个法杖。),夺心魔制作好一瓶药让玩家喝,不管判定如何都会让寄生虫变强,喝药的角色获得一个新AOE能力。夺心魔为了表示抱歉会卖一枚戒指给玩家。
3.7.前往月出
有三条路可以前往月出之塔区域。地图西南爬山,地图西北隐秘山口,幽暗地域-海滩坐船。
3.8.吉斯洋基的治愈手段
救莱埃泽尔告诉玩家西北有吉斯洋基巡逻队。过去后莱埃泽尔会被发现感染过,随后和巡逻队开战。
4.拯救难民
本任务包含4.1到4.5三个分支。
4.1.袭击林地
和大地精交流,他让我们找卓尔明萨拉,明萨拉计划袭击林地。玩家可以回到林地作为内应给明萨拉开门,也可以将计划报告给林地的提夫林,围歼地精攻击部队(也就顺便完成了救德鲁伊任务)。
4.2.对付地精
在地精营找到大德鲁伊,他会让玩家杀死地精头目。营地里可以找到一幅画,画里有三个头目。三个头目都在地精堡垒里,一个卓尔明萨拉,一个大地精,一个女祭司。建议女祭司、卓尔、大地精的顺序杀死,最好是偷袭,多多借助场景道具。
4.3.首席德鲁伊
在德鲁伊石门内图书馆可以找到上锁箱子,撬开后里面有卡哈的密信。在地图最南边(鬼婆沼泽边上)有一颗大树(附近有2个元素怪和4个蝙蝠),树上裂缝可以找到另外一封信。回去质问卡哈后,附近3个动物会变身成暗影德鲁伊,这里可以说服伊卡哈或者和其它德鲁伊一起杀了她。然后找拉斯领奖会得到狼之符文,安在德鲁伊石门内空的石柱上,激活四个符文打开密室。狼之符文也可以偷窃获取。
4.4.可疑的连接
在德鲁伊林地内殿仆役住处书架后可疑找到卡哈的箱子。根据证据前往沼泽找到大树缝里的信,可疑证明卡哈是暗影德鲁伊。(见首席德鲁伊任务)
4.5.对付德鲁伊
通过可疑连接任务对付卡哈,或者直接杀死卡哈(与德鲁伊敌对)。
5.受审的孩子
在西凡那斯的林地卡哈房间,发现哈卡抓了个提夫林小孩,可以选择救下小孩。救下小孩以后可以回去找他父母要奖励,饰品和光照戏法。
6.茶室
地图南方发现两个青年要找鬼婆,继续走会发现两青年惨死。来到茶室遇到鬼婆埃塞尔在强迫梅丽娜吃东西。此处不论是选择接受鬼婆之眼还是战斗,鬼婆都会逃进壁炉后通道。跟进去发现一门堵路(其实是幻象,可直接穿过。)通过一大片毒气最终找到鬼婆进入战斗。这里要在鬼婆打烂笼子前,到对面按控制球放下笼子。(鬼婆分身打一下就消失,不打分身压力有点大,建议用法术飞弹一次能清三个幻象。)杀掉鬼婆,在后面房间找到鬼婆法杖和魔杖。出鬼婆巢穴发现梅丽娜在丈夫棺材前,用鬼婆魔杖可以将他丈夫复活(僵尸),然后选择给她魔杖,梅丽娜会带着丈夫去博德之门。
7.拯救吟游诗人
地精堡垒外会遇到被迫表演的吟游诗人瓦罗,在堡垒内会发现瓦罗被锁在笼子里,救了他后可以让瓦罗去营地。让瓦罗给你治寄生虫,眼睛会有永久损伤DEBUFF。这家伙主要功能就是一个传闻询问机。
8.可疑的歌声
德鲁伊林地东北方向的海滩边能够救下被女妖歌声迷惑的提夫林小孩。需要在提夫林离开前来到这里才能触发任务。
9.偷走神像
如果救下了可疑歌声里的小孩,可疑来到西凡那斯的林地,通往德鲁伊林地的通道上有一个叫多尼的提夫林小孩,和他交谈就能进入旁边碎石堆掩盖的龙穴。龙穴中的摩尔会让玩家偷取西凡那斯雕像,最好是解决了卡哈问题再到内殿偷取,否则可以通过宠物推动林地中央法阵的雕像从而偷取。一旦偷取被发现就会让林地陷入内战。
10.时来运转
染疫村落中部一个侏儒被绑在风车上,风车底部右边那个把手会把侏儒甩出去摔死,左边的把手可以让风车停下来和侏儒对话,侏儒告诉玩家他有一个很大的背包,让玩家去找背包(风车旁地窖内)。
11.药剂师的地窖
在染疫村落可以找到药剂师的房子,屋内桌子旁有地窖门。地窖里一个大柜子后面有秘密通道,开关在3个箱子后的墙壁上(在衣柜的左边有三个堆叠的箱子,拉杆藏在后面)。打开通道发现药剂师是个死灵法师,在通道尽头有两个石像鬼喷火球的房间里有死灵法术书。可以选择摧毁法术书、自己读或者给队友读。读一次书(过检定)就可以学会亡灵交流技能,然后继续读失败的话会有个50回合的感知劣势DEBUFF,这段过了以后可以继续再读,失败就是永久感知劣势DEBUFF,成功没啥奖励。丢地上用圣光等法术可以摧毁,或者给盖尔吞噬也能摧毁。
12.迷失旅途
地图北边会有一堆豺狼人围着两个精灵,可以选择用寄生虫控制豺狼人督军杀掉其他人拿到一个上锁的箱子。可以选择自己打开箱子或者找到箱子主人(里面有个铁烧瓶封印了一个4级眼魔)。被救的精灵会告诉玩家散塔林会的窝点,在渥金的休眠地被火烧的房子后面,2个畜棚中间的房子里,有1个人和他对暗号就能进去。开启锁住的箱子后就很难和平的在里面行动了,最好不要开箱子。
13.逃跑的魔鬼
北部,豺狼人东边有一个小屋,提尔圣武士安德斯的小队要玩家追杀一个叫卡菈克的提夫林。卡菈克说自己是乘螺壳舰逃离地狱,正在被大魔鬼扎瑞尔的仆人追捕。选择帮助安德斯只会得到他的双手剑。选择帮助卡菈克后也能拿到,并且卡菈克表示会在博德之门再见(潜在盟友)。
14.营救大公爵
地图西北角渥金的休眠地附近可以找到一个着火的房子,建议单人进去救人。破门进入后,顾问告诉玩家大公爵被劫持前往西方了。
15.被困的半精灵
渥金的休眠地,在着火房子里救出半精灵本里恩,本里恩要求找到妻子。西侧的偏房二楼可以发现他妻子尸体,(用投掷把尸体扔到院里)本里恩看到尸体会告诉玩家他妻子带着嫁妆。嫁妆在房子西边没牛的牛棚里,有个稻草堆需要察觉才能找到。
16.逃脱大师
散塔林会窝点。进去后遇到一个商人抓了艺术家奥斯卡,用钱或其他手段救下奥斯卡(直接潜行过去杀掉敌人也行),得知奥斯卡回博德之门去了。
17.未尽的杰作
染疫村落,锁住的地下室里有很多铁匠工具。桌子上能找到蓝图,利用轻语树皮锻造轻语武器。轻语树皮在幽暗地域的轻语树干上(不是轻语花)。
18.蕈人圆环
在幽暗地域进入蕈人栖息地,同意帮助蕈人王杀死灰矮人(最好先找灰矮人完成灰矮人任务)。完成任务后蕈人王会打开宝库,让玩家获得隐蔽头盔。
19.丢失的鞋子
灰矮人营地,灰矮人会让玩家找一个侏儒奴隶拿回靴子。努力就在蕈人王伯斯身边,游说或是直接抢都能拿到鞋子。鞋子属性不错,可以自留,也可以交回。灰矮人会让玩家坐船去送鞋子,实际上就是进入月出之塔区域。
20、狩猎蘑菇猎人
蕈人栖息地商人德里丝告诉玩家他丈夫巴伦被围在一堆毒蘑菇中,地图西北面。可以远程操控将巴伦旁边的背包给他,或者敏捷检定丢给他迷踪步卷轴。
21.另一个蕈人王
接到蕈人王任务去消灭灰矮人的路上,另一个蕈人王格拉特会帮助玩家,打完矮人格拉特要建立新蕈人圆环,可以选择帮助格拉特摧毁蕈人王斯伯的圆环。玩家也可以直接潜行杀光矮人营地,然后让格拉特王复活他们,长休一次后带着复活者战斗,更容易。(应该是测试版bug)
22.找到暗夜之歌
向地精堡垒前进的途中会遇到两个赏金猎人,告诉玩家暗夜之歌的事情。地精女祭司地牢后的密门通向暗夜之歌所在地幽暗地域。关解法:光照的地方四个新月(全黑),上面四个满月,左右两边各两个半月,进去后是幽暗地域-要塞。
伙伴任务
在冒险过程中以及露营时,队伍成员会有各种事件触发。玩家需要拉近成员关系,逐步完成事件就能一路触发每个成员的任务。通常伙伴任务会贯穿整个游戏,笔者也会逐步补充。
1.吉斯洋基战士
莱埃泽尔加入队伍后,于地图西北面遇到吉斯洋基巡逻队。
队长拒绝帮助莱埃泽尔,还诬陷她为神器盗贼,玩家只得帮助她清理掉吉斯洋基人的围攻。
2.深水城的法师
在遗迹附近遇到法师盖尔。
盖尔一次露营中说他需要吸收强大道具中的魔网才能维持体内核心的稳定。
鬼婆法杖、西凡纳斯神像、塞伦涅护符都可以,药剂师地窖里的魔典也可以给他吸食,摧毁了魔典也维持了盖尔的稳定。
3.苍白的精灵
精灵阿斯代伦一次露营会想吸玩家的血。
同意吸血(两次阻止失败会直接被吸死)和拒绝吸血让他自己去狩猎后,阿斯代伦会获得一个吸血技能。
4.边境之刃
在提夫林营地遇到威尔,威尔会让玩家帮忙杀死地精头目。
在地精营地会遇到审讯的犯人,之后和威尔交谈也会得知他在寻找一个叫米佐拉的女子(其实是个恶魔)。
玩家答应帮助威尔结束和恶魔的契约。
5.黑暗之女
在螺壳舰残害旁遇到精灵影心,得知影心崇拜暗夜女神莎尔。
影心在露营中会摆弄一个奇怪的盒子。
各区域任务/遭遇
1.坠毁区域
本区域为初始区域,玩家需要寻找队友及前进方向。
这里有遗弃废墟可以探索。
①重要地点
(重要地点为蓝色标记,如果没有具体说明就是一些互动拾取项。)1:初始位置
2.6.7.8:废墟入口(见遗弃的废墟任务)
3.传送门
4.渔夫遭遇(见笼中的莱埃泽尔任务)
5.传送门
②重要NPC
(黄颜色标记。)
1:影心
2:阿斯代伦
3:盖尔
4:莱埃泽尔
③秘密(绿色标记)
1:锁住的箱子
2:通过检定翻开石头获得隐藏物品
3:攀爬北部石墙到达,有不少东西可以搜刮
相关任务
1:笼中的莱埃泽尔(黄4)
2:遗弃的废墟(蓝2.6.7.8)
3:除掉寄生虫(和队友对话)
遗弃废墟
红圈:山道入口
蓝圈:海滩正门(影心位置)
绿圈:通往下层
Bookofdeadgods:死神之书
hiddenbutton:隐藏按钮,开启神像后密室,巫妖会进入营地(可以复活死去的伙伴)
废墟下层
红圈:雕像后机关
战士
力体豁免熟练即熟练加值加到豁免上,轻中重甲,盾牌,简易武器,军用武器,奖励行动回气即每天回1d10+1生命,生命12。
游荡者
敏智豁免熟练,长细短剑,手弩,简易武器,轻甲,生命10。
游侠
力敏豁免熟练,轻中甲,盾牌,简易武器,军用武器,生命12,选择1宿敌,1自然探索者。
宿敌:
赏金猎人(调查,盗贼黑话,束缚加成)
面纱守护者(奥术,防护善恶,狩猎异界生物)
法师破坏者(奥术,1感知属性戏法,对抗施法者)
游侠骑士(历史,重甲,效忠王室)
崇圣潜行者(宗教,1牧师或德鲁伊感知属性戏法)
自然探索者:
驯兽师(获得魔宠仪式)
城市追踪者(使用易容盗贼工具)
废墟漂泊者:寒冷(冰抗,冻伤减半)
废土漫游者:火焰(火抗,火伤减半)
废土漫游者:毒素(毒抗,毒伤减半)
法师
法术位解锁即获得两个1级法术位且长休恢复,智感豁免,匕首,飞镖,投石索,长棍,轻弩,生命值8)(3戏法,6法术,4预备法术即需要事先准备的法术。
邪术师
邪术师法术位解锁即短休充能且总为最高可用等级的法术位,感魅豁免,轻甲,简易武器,生命值10,2戏法,2法术。
邪魔(黑暗之子的祝福即杀人回血)
旧日支配者(无)
牧师
法术位解锁即2个1级法术位且长休恢复,感魅豁免,轻中甲,盾牌,简易武器,生命值10,戏法,4预备法术,可选8法术且解锁2个1级法术位。
生命领域:
重甲,治疗增加2+法术等级,法术领域即领悟法术且总处于预备状态,祝福,疗伤。
光明领域:
守御闪光即减1敌人命中,法术领域,燃烧之手,妖火,戏法光亮术,疗伤,祝福。
诡术领域:
法术领域,魅惑人类,自我伪装,动作诡术祝福,祝福,疗伤。
神祗选择:
莎尔(黑暗之神,夜晚,秘密)
坦帕斯(战争之主,光荣战争)
提尔(目盲之神,法律正义,追击背誓)
班恩(仇恨,恐惧,暴力)
海姆(守望者,位面守护)
米尔寇(死亡,死灵法师)
伊尔马特(哭泣之神,保护被压迫迫害的人)
密斯特拉(诸法圣母,监管魔网)
欧格玛(灵感发明之神,吟游诗人)
凯兰沃(引渡灵魂,消灭不死)
巴尔(谋杀之神)
摩拉丁(矮人之神,铁匠,工匠,矿工)
科瑞隆拉瑞斯安(精灵之神,艺术,魔法)
加尔闪金(侏儒之神,宝石,保护,诡术)
悠妲拉(半身人之神,仁慈)
罗丝(卓尔之神,蜘蛛,幽暗地域,魔网深渊)
拉杜格(灰矮人之神,暴行)
维拉基斯(巫妖女王,盲信)
伊莉丝翠(美丽,歌谣,自由)
塞伦涅(白银圣母,月亮,星辰,导航)
优劣势检定系统
Q:什么是优劣势?
A:简单来说就是骰子的补正系统。当做一个d20检定时骰两次,取高即为优势,取低即为劣势。
优势≈+4加值劣势≈-4减值即20%命中率。
Q:优劣势能叠加吗?
A:不能,不管有多少造成优劣或劣势的条件,一个检定仅能有一次优势或劣势的判定。
Q:优劣势能抵消吗?
A:可以,且当你有数个劣势条件时,仅用一个优势条件便可抵消劣势回归无优劣势状态,反之同理。
如何造优呢
1.近战可以通过背刺造优。
2.远程可以通过高台攻击造优。
3.可以通过附赠动作潜行,使下一次攻击优势
4.使用戏**敌机先,使下一次攻击优势
5.诡术牧师引导神力创造幻影,使队友攻击获得优势
6.某些魔法物品自带对异常状态中的敌人攻击优势
7.妖火术,使攻击受术者的人获得攻击优势
8.交友术,使施法者对受术者的魅力检定获得优势
9.当敌人处于倒地时,5尺内的队友攻击获得优势
10.当敌人处于沉睡或**时,攻击获得优势且命中即是暴击
关于如何去劣
1.当在阴影中时,可以通过获得黑暗视觉(如火把蜡烛戴戒指)来去除劣势
2.被近身获得远程攻击劣势时,可以通过附赠撤离跳出借机范围
3.当敌人获得固定优势时(如开启鲁莽),可以使用云雾术遮蔽视野使优劣势强行回归平衡状态
4.自己造优抵消劣势
所有护甲类别中,重甲能够提供最好的保护效果。这些护甲套装覆盖了整个身体,且其设计足以阻止各种类型的攻击。而只有相当熟练的武士才能应付其笨重与约束。重甲无法使用你的敏捷调整值加成护甲等级,但是如果你的敏捷调整值为负时,它也不会因此受到减益。
环甲RingMail
该护甲是将重金属环扣缝进内层的特殊皮甲。金属环可以加强护甲对剑斧挥击的抵抗力。环甲比链甲低一级,而通常只被那些无力支付更好护甲的人所使用。
链甲ChainMail
该护甲由互相锁接的金属环编成。链甲还包括在甲胄下面穿戴的一层织物衬里,用以阻止擦伤并减缓挥击的冲击。此护甲同时还附有护手。
板条甲Splint
该护甲主要由铆接着竖直金属窄条的皮革内里组成,其整体覆盖在布料衣物外,而关节部位则由灵活的链甲部件提供保护。
板甲Plate
板甲由覆盖全身,且相互连接的模铸金属板组成。一套板甲包括护手、重皮靴、一顶附面甲的头盔以及在护甲底层的厚重的布甲。其锁扣和皮带结构可以将护甲重量分配到身体各处。
专注施法机制详解
专注施法可以视为施法者需要持续引导该法术,正在专注施法的角色无法释放其他法术否则将打断其专注。
当一名施法者在专注施法期间受到攻击必须通过一个专注鉴定来决定他是否能够维持该法术。
其判定为1d20+职业修正+主属性修正对抗10或本次受到伤害的1/2(两者中取高者)。
这将让很多看似强大的法术在实战中不尽人意,如牧师的虔诚护盾不适合加给自己等等。
我们举例一名1级牧师拥有16点感知给自己释放了虔诚护盾(护甲值+2需要专注施法)。
在战斗中一名敌方角色攻击该牧师并且成功命中造成10点伤害。
那么由于此时牧师正在专注施法所以他将需要一个专注判定来检查是否可以维持虔诚护盾。
由于10点伤害的1/2为5,所以这次专注的难度等级将会取10,那么他的判定为:1d20+2(职业修正)+3(属性修正)。
如果在d20中得到5以上的结果那么它将可以维持虔诚护盾,否则该法术将被打断并不会返还已消耗的法术位。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7SP164-bit
处理器:Inteli5-4690/AMDFX4350
内存:8GBRAM
显卡:NvidiaGTX780/AMDRadeonR9280X
DirectX版本:11
存储空间:需要150GB可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows1064-bit
处理器:Inteli74770k/AMDRyzen51500X
内存:16GBRAM
显卡:NvidiaGTX10606GB/AMDRX580
DirectX版本:11
存储空间:需要150GB可用空间
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