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紫色晶石中文破解版 V0.8

紫色晶石中文破解版 V0.8

大小:245MB 时间:2023-06-07 类别:单机游戏版本:V0.8
软件简介|相关推荐
软件介绍

  紫色晶石是一款非常优秀的角色扮演冒险游戏,在这款游戏中,玩家将体验到最为自由的游戏之旅,没有任何的限制,一切都是由玩家自己主导,就比如职业与等级的设定,职业可以随意选择,等级可以一直提升!在游戏中我们将要扮演的是一名中世纪时期的佣兵,接取各种任务,想尽办法将接取的任务完成,将任务完成之后,就能够拿到酬劳,如果嫌做任务获取酬劳的方式赚钱太慢,还可以去寻找隐藏在世界各处的宝藏,不过,机遇一般都是和危险并存的,所以,没有足够的实力即使找到了宝藏也拿不走,可能还会搭上自己!

  这款游戏有着两个设定非常的有趣,分别是健康系统和心理系统,健康系统的内容是角色受伤了就必须使用针对性的药剂进行治疗,心理系统的内容是角色在不同的情况会有不同的心情,心情会对角色的实力产生极大的影响!在游戏中还有着一个铁人模式,这个模式适合喜欢挑战自己的玩家,因为在这个模式中,角色一旦死亡就一切皆空,只能重新开始,所以玩家的每一个决定都很重要!

安装教程

  1.zsjs_289702.zip压缩包

  2.在zsjs_289702.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)

  3.双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示

  4.然后点击立即下载即可

  5.下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏

上手指南

  口渴和饥饿值

  游戏中需要通过喝水和进食来降低口渴和饥饿程度。口渴和饥饿度在达到25%、50%、75%都会产生负面效果,因此备好食物和水源也是冒险的必要一环。

  口渴值

  饮用水的获取比较简单。游戏开始后,玩家身上都会有一个水囊,使用后即可减少口渴程度。

  水囊里的水喝完后,可以在城镇中寻找水井补充。找到水井后,点击右键选择【给水囊灌水】即可。水囊万一不见了,可以找杂货商人购买。除了饮用水外,酒、牛奶、汤、水果等物品也都能减少口渴度,而进食面包等食品则会增加口渴度,大家在使用时可以看下具体的数值说明。

  饥饿值

  相对饮用水,食物的获取途径更多但也相对麻烦些。第一自然是通过购买获得,在城镇的酒馆、市场里的屠夫、水果、食品店都能购买食物。水果类的食物相对便宜,但饥饿度也减得较少。面包等等相对贵一些,饥饿度则减得较多。肉类食品最贵,诸如香肠、烟熏火腿等等都不会变质,可以一直保存,而且能食用数次。

  前期的话,面包性价比还不错。虽然食用后会增加口渴值,但是饮用水基本是零成本获取,而且消耗也不快。

  第二种是通过野外拾取蘑菇等植被,不过蘑菇等植物减少的饥饿度非常少,只能偶尔用来应急。

  第三种则是击杀野外的动物获取肉类等烹饪食用。杀掉鹿等动物有几率掉落肉,拿到后不建议生吃,最好是拿到野外的篝火或者房屋里的炉灶处烹饪。游戏初期,奥斯布鲁克镇的缝纫店里有炉灶、里弗斯丹城堡(初期拯救任务要去的目的地)外的营地有篝火都可以用来烹饪。

  找到炉灶或者篝火后同样是右键点击交互,没有火的先选择【生火】,之后再选择【做饭】,背包中的生肉等就会自动烹调好。

  一些食物除了减少饥饿度外,还有一样非常重要的属性,就是【饥饿抗性】。这个属性能改变饥饿的增长速度,有些物品会增加这个值,而有些则会减少这个值。保持高【饥饿抗性】也是较为重要的一环。购买的时候尽量优先挑选能满足饥饿而且能增强【饥饿抗性】的食物。这类食物中常见的是【熟鹿肉】,玩家可以通过猎杀野鹿获得鹿肉或者在屠夫处购买。

  狩猎

  在打玩序章正式开始游戏后,新玩家我建议先去城镇周边的地图中打猎和击杀一些路边的强盗,一来可以获取经验升升级;二来可以通过交易猎物掉落的毛皮换钱。

  打猎最好是去森林区域,平原区域一般没什么猎物。鹿、野猪、狐狸、兔子等动物不会主动攻击,但一旦被发现后它们会试图逃跑。近战职业虽然能装备弓箭,但命中率较低,依靠弓箭打猎效率肯定不行。常规的办法就是将它们赶到角落,比如地图边缘等,让它们无法逃脱后上前攻击。另外就是追赶途中活用远距离技能比如剑的【冲前一剑】,大剑的【英勇冲锋】、斧子的【狠剁】等等迅速靠近猎物和蹭伤害。一般两种鹿是主要的狩猎对象。

  熊、狼、蛇等动物会主动攻击玩家,其中熊前期基本很难应付,不过它的视野范围较小,不主动上前挑衅的话不大会被发现。蛇的话一两下攻击就能打死没任何难度。狼则是前期主要的肉食动物狩猎对象,不过狼一般都是三两成群,发现狼群后可以用远程攻击将狼一只只引出来打。不过由于视野缘故,狼群可能会先发现玩家并展开追击。前期双拳难敌四手,最好是依靠卡地图边缘的方式来杀狼群,盗贼等同理。

  游戏中穿过地图后,只有一个敌人会穿过地图来追击玩家。可以利用这个特性将狼群引到地图边缘,之后穿过地图,这样只有一只狼会跟过来玩家就能一只只解决了。

  注意,野外敌人是不会跟到城镇里的。这种方法也同样适用于地牢中,通过楼梯口往返上下层能轻松逐个击破敌人。

城镇介绍

  游戏中通过存档读档的方法可以刷新商店的物品。

  酒馆老板

  可以从他这购买到食物和酒等等。除此之外,玩家他可以付钱给他租房睡觉。睡觉除了能恢复伤势度过时间外,最主要的作用就是进行存档。

  到二楼房间旁的床上点击右键选择睡觉即可。酒馆房租分为1天,1周,2周三种,理论上2周的折扣最大。不过现阶段似乎有BUG,房租扣的钱并不是显示的那样,而且不管租多久,玩家都只能睡一次,所以暂时选租一天即可。

  市场

  这里的水果、食品小贩和屠夫处可以购买各类食物。杂货商处可以买到装备、食物、药品、文献等等货物种类比较丰富,前期可以找他买一些银戒指、铜链等初级装备,钱多了也可以买一些文献等解锁技能。前期如果碰到的是【商贩被劫】的任务,他可能会不在这里,需要完成任务救他回来。

  铁匠

  在这里可以买到较好的金属武器、装备。金属物品装备也可以找他修理,不过前期要注意修理的金额,往往会比较昂贵。打来没用的金属装备也可以卖给他,能获得较多的金钱。

  裁缝

  在他这里可以买到布类和皮革物品。这两类装备都可以找他修复。布类和皮革物品比如猎物的毛皮等卖给他能获得较多的金钱。

  药师

  在这里可以买到水蛭、疗伤药膏等医疗物品,每次冒险前最好找他买一些备着。

存档修改方法介绍

  建议使用的工具:

  寻找文件:everything

  编辑存档:Notepad++

  路径是在C:Users用户名AppDataLocalStoneShard

  存档名:GameSlot1.sav

  由于每个人的系统和用户名不一样,因此建议使用everything直接找,或者Windows自带的垃圾工具搜索 C盘 找“StoneShard”。

  修改前建议备份存档

  游戏目前只有一个存档位置,因此可以通过备份存档的方式同时玩不一样的角色。

  修改时千万不要动了格式,游戏中去旅馆,交钱睡觉存档,修改完成后直接主菜单-继续游戏就读取存档数据了。

  Notepad++打开GameSlot1.sav大部分数据都是以浮点型存储,Ctrl+F搜索字符串,这里只给几个关键且常用的(搜索内容就是冒号后面的)。

  1.等级:lvl

  解释:这个lvl有很多,但是你搜索到的第一个lvl就是等级,但改了没什么用,可能与接到的地牢任务有关,不过没验证。

  2.属性点:AP

  解释:很简单,就是力量敏捷的那些东西,慎重修改,加多了这游戏就毁了。

  3.技能点:S

  解释:就是学技能用的,能读取到的上限没测过。

  4.钱:Stac

  解释:钱这个稍微麻烦一点,AP和SP全存档就一个,但是钱的这个“Stack”有4个,你要记住自己的钱的数量,然后再改。一般情况下其他三个的数值都是0。

  补充:修改钱的时候要注意,由于每个钱袋只能存2000,当你卖东西到商店里时,钱数如果超过钱袋数*2000的时,多出来的钱就会掉在地上,我自己试过了进屋子出来时,地上的钱不消失,但切地图或者睡觉没尝试过。

巨魔杀手打法技巧分享

  首先boss技能分两类:离boss太远他会扔石头和序章石像的血池一样脚下会先出红圈下一回合造成伤害。

  这个技能分三种情况:

  1.你在红圈边缘,这时移出红圈范围即可。

  2.你在红圈中心,这时只有远程技能分散注意才能逃出红圈。

  3.先把吼晕,然后扔石头,这个是必中的而且石头伤害奇高 被打中一下就红血。

  跟boss近身会拍地、横扫、击飞、吼叫,沉睡,其中前两种会出红圈躲开即可 注意身侧别有障碍物 。

  终点是后三种:

  1.击飞类似普通攻击无法提前闪躲伤害不俗,玩家回血速度又差,被打到2下就红血了。

  2.吼叫效果分三种沉默、眩晕和缴械,其中缴械最为恶心,捡起安装武器需要耗费2回合,幸好触发 几率不打故而脸不黑的话带两套武器应该就没问题。

  3.沉睡每回合回复100+血量,只能近战攻击打断。

  这个boss设计师应该是鼓励近身作战,即使你用远程武器也一样.而且用远程武器时boss会频繁的战吼+投石。

  个人觉得最稳妥的武器应该是剑盾,始终离boss两格远,boss贴过来就举盾,这时候击飞的话会格挡住你可以安心砍他一刀,拍地和横扫躲开即可,吼叫贴身不会放,两格时被吼到也大概率跑得掉,沉睡直接冲锋打断他一滴也回不上来还被你白砍一刀,这样耐心磨十几回合boss安全拿下。

肢体活动技能树介绍

  这棵技能树将随着三月底的“巨魔杀手”更新进入游戏。

  “肢体活动”是一棵常规技能树,总有13项能力:6项主动,7项被动。

  主动能力

  猛踹

  这棵技能树的第一项能力,能够以较小的代价有效击退敌人,并对其造成一点点伤害。与此同时,目标对于这项能力的击退抗性将会翻倍。因此,你要是踹熊哥的话,后果可能会比较严重。如果你没能击退敌人,猛踹的冷却会立刻结束,这样你可以再踹一次。

  冲撞

  造成的伤害较少,但是会令敌人所有技能冷却若干回合,还有一定几率令对方迷惑若干回合,令其无法攻击或使用技能(但是可以使用法术)

  灵敏

  令你在回合结束之前获得100%的闪躲几率,之后还会令你获得“灵敏”效果,持续时长取决于这个技能生效之后你所闪躲的攻击次数。“灵敏”会提高你的闪躲几率,减少所受伤害。移动和受到伤害会令这个效果叠加。

  突进

  令你可以向某个方向冲出最多三个方格。这个能力既可以用来为自己争取喘息的时间,也可以用来发起战斗。你如果运用“突进”冲至敌人所在方格,你将获得可观的伤害加成,而且技能的精力消耗也会相应减少。

  扫腿

  这项能力不同寻常,和游戏当前版本的“斗转星移”(“巨魔杀手”版本将略微改动)存在一定的相似之处。“扫腿”会对相邻的三个敌人造成少量伤害,并令他们无法移动,然后你可以移动到旁边的方格。

  热血澎湃

  是元气恢复的弱化版本,但是可由玩家自主发动。“热血澎湃”会令人物恢复一定量的精力,略微缓解疼痛,同时获得一个效果——这个效果大幅提升精力自动恢复、暴击几率和疼痛抗性。人物生命较少时,这个效果的强度相应增加,且持续时间相应加长。

  被动能力

  事不宜迟

  如果针对眩晕、硬直或者不能移动的目标发动“冲撞”,会触发一次针对其的普通攻击,此次攻击不会受到伤害惩罚。

  冲刺训练

  会令“先下手为强”(斧)、“冲前一剑”(剑)、“英勇冲锋”(大剑)、“让开!”(长杖)、“分散注意”(弓)和本技能树的“突进”的移动距离增加一个方格。

  脱身

  会令敌人“趁机攻击”的触发几率降低30%。

  巅峰状态

  如果人物的精力水平高于75%,伤害闪躲几率会获得加成,能力冷却时间也会相应缩短。

  强心脏

  在人物获得负面效果之后,会大幅提升其坚忍水平(对于负面效果的抵抗水平)。

  深藏不露

  精力掉至精力上限的15%以下时,会立刻恢复15%,这项被动能力两次触发之间相隔至少90回合。

  杀气腾腾

  “热血澎湃”生效期间,你每击杀一个敌人,便能恢复5%的生命,这样可以在有限的时间内更好地利用“热血沸腾”的效果。

各草药用处详解

  游戏中,草药可以用来制作药水。但制作他们之前,大家仍然可以食用他们。

  最有价值的草药是薄荷。

  龙牙草

  能量补充:+ 5

  健康恢复:+0.5%(45x)

  免疫:+ 1%

  睡菜

  中毒改变:- 0.2%(45x)

  耐受性:+5%(45x)

  疼痛变化:-0.5%(45x)

  士气变化:+0.1%(45x)

  抗出血:+3%(45x)

  百里香

  耐受性:+5%(45x)

  能量补充:+ 1

  健康恢复:+1%(45x)

  免疫:+ 3%

  罂粟

  中毒变化:+0.25%(45x)

  疼痛变化-0.25%(45x)

  健康变化:-0.15(45x)

  士气:+ 4%

  士气变化:+0.25%(45x)

  Burdrock

  中毒变化:+0.1%(45x)

  健康恢复:+0.2%(45x)

  免疫:+ 1%

  木贼

  中毒变化:-0.01%(45x)

  健康恢复:+0.25%(45x)

  治疗效率:+5%(45x)

  抗出血:+5%(45x)

  薄荷

  抗饥性:+5%(45x)

  中毒变化:+5%(45x)

  治疗效率:+10%(45x)

  免疫:+ 2%

新手向入门进阶技巧

  1.游戏开始前可以考虑随机地图

  随机地图主要以曼郡方向为主,副本距离曼郡1格左右,附近有营地问号最好。这个游戏的大地图其实可以看成一个大的副本。刚建立存档的时候就已经保存了,里面的所有资源是固定的,包括野外的宝箱。所以在建立存档的时候可以考虑在最终地图曼郡的附近有一个营地,那么你就等于多一个储存箱子,可以提前买一些食物(无期限,如肉,香肠)药物放进去,作为补给。(另外旅店的柜子和别人的柜子也能当储存空间)。

  2.出门装选择

  由于每个人物刚建立的时候资金都不多,出门遇到怪又很容易死,第一天的出门装就很有讲究。

  首先要保证药物,2水蛭、1绷带、1夹板、1草药精粹(可不带)这是出外第一次打猎金钱消耗较少收益也较大的带法。后续稳定以后可以考虑常驻 3水蛭、1绷带、2夹板、2精粹。至于手术可以考虑不带,因为后面属性上来后很少遇到这种情况。

  其次,所有人的防具都应该选择以撕裂抗性为第一优先级,防护为第二优先级。由于所有人出门都要打狼,因为狼1只就35经验而且狼皮算是比较值钱的。

  3.附魔的选择

  这个游戏本来就是半成品,可玩的剧情和内容本来就不多,钱在你的声望提升以后更是随便就能赚回来,所以其实根本不需要特意留钱去后面再附魔,其次这游戏的附魔实在太强大了。

  我们先从防具说起,一般防具的附魔主要以两种选择为主格挡系,躲闪系。格挡系的附魔优先选择格挡几率4%或者格挡力量高者为优,躲闪系以躲闪几率3%为优另外一个属性可有可无。

  因为装备的防具不计算武器的情况下有9件假如你是格挡系9件加起来足足可以堆36%的格挡几率这还不计算你力量给你提供的格挡。后期的BUFF和力量起来后轻松能到100%格挡,除了魔法没有一个伤害能打到你。而躲闪流,虽然顶多能堆到50%~60%但是基本也是处于无限躲闪的状态,而且躲闪是完全的白票,不掉血,不减耐久。

  接下来是武器,一般来说武器都是以暴伤(暴击效果)为优先级最高,但是并不是固定的,下面我列一下我在玩的过程中所接触到的几个流派的附魔选择。

  a.法师(火法,躲闪流)

  武器前期建议是找女巫小屋(一般为单独在一片原野中的一个树林问号)拿到女巫长杖后附魔暴击3%,后期到曼郡后去铁匠买魔师长杖附魔 法力10% 暴击3%。

  因为法师的法力就是法伤加成,在武器附魔里面优先级最高的,而暴击率在后期学会火4以后才会有显著提高而且还不是必爆,所以其实在我个人的游戏过程中暴击感觉上是比暴伤收益高的。

  b.大剑(女骑士,格挡流)

  不管什么武器无脑选择爆伤20%就好,都有100%暴击技能了就别问为什么了。

  c.剑匕(强盗,躲闪流)

  主武器剑,附魔 爆伤20%。

  副武器匕首,附魔 精准5%。

  这个流派是我玩过最爽快的流派,冲锋后击杀流血目标重置CD继续冲锋真刺客(狂战士)而副手为什么选择精准而不是爆伤或者暴击呢,这个是因为副手武器的属性加成中爆伤与暴击是0.5倍加成,假如你附了个20%爆伤3%暴击,那么提供给你面板的属性只有10%爆伤1.5暴击 血亏而精准是1:1提供加成的,所以副手主选的是精准。

  所以其实前期装备只要确定好走哪个方向后,就大胆SL附魔不需要考虑后面装备要换,因为村长任务给的钱和声望挂钩,只要做的任务多,钱就源源不断。

  d.弓箭手,一箭一个箭箭暴击,主要前期要苟,技能全部箭术,别点近战,打野升级!穿身箭别点,没用,主要技能就是瞄准2回合和直射首级,武器抚摸武器伤害和暴伤,装备我都没抚摸,怪不可能近身的,远处只要能看见怪它就已经死了。

  装备的话衣服选择炎法长袍,项链有两种选择,女巫小屋的暴击项链或者诅咒项链(加11的武器伤害但是每走一步有5%掉血的项链),戒指最好是提供精力恢复的,其实无所谓了,头和披风就穿出生旅店箱子里的,反正就是有暴击的穿暴击,不要看防御,因为我们不需要,只看伤害。

配置需求

  最低配置:

  操作系统: Windows 7/8/10

  处理器: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent

  内存: 2 GB RAM

  显卡: GeForce 7600 512 Mb or equivalent

  DirectX 版本: 10

  存储空间: 需要 500 MB 可用空间

  声卡: DirectX compatible sound card

  推荐配置:

  操作系统: Windows 7/8/10

  处理器: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent

  内存: 2 GB RAM

  显卡: GeForce 7600 512 Mb or equivalent

  DirectX 版本: 10

  存储空间: 需要 500 MB 可用空间

  声卡: DirectX compatible sound card

热门评论

  依依不舍:这款软件,那么我们在使用中一些令人头疼的问题就迎刃而解了,不得不说软件自身的强大以及拓展性,有了它便可以迅速解决你的问题,真的令人感到放心

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